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【レビュー】CODE VEIN(コードヴェイン)の感想

▶ゲームレビュー

今回紹介するのは

「CODE VEIN(コードヴェイン)」

「ソウルライク」な死にゲーとして作られたこのゲーム。果たしてどんなものか?と楽しみにして購入しました。

結果、相当楽しめた作品でしたのでレビューしていきます。

ネタバレは極力控えていきます。

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ゲームシステムは「ソウルシリーズ」、キャラは「ゴッドイーター」

まずはゲームシステムについて。

基本的に「ソウルシリーズ」をほぼ完全にオマージュしてます。

  • パリィ(弾き)やバックスタブ(背後致命攻撃)がある。
  • ヤドリギ(セーブポイント)は「ダークソウル」の”篝火”とほぼ同じ機能
  • MAPの作りが「ソウルシリーズ」に似ている。
  • ヘイズ(経験値、お金)は「ソウルシリーズ」でいう”ソウル” etc

キャラについては「ゴッドイーター」のアニメ調。武器は結構似てますね。

硬派なに死にげーを望んでいる人は、敬遠しがちでしょうが、結構キャラに愛着がわきますw

ヤクモやミアはけっこう好きw

「ブラッドコード」でスキルを引き継ぐ

成長要素ですが、基本的に敵を倒して得る“ヘイズ”でレベルアップ。同様にヘイズを利用して武器・アイテムの購入・強化等を行っていきます。

また「ブラッドコード」というものがあります(下図真ん中)。ジョブシステムのようなものですね。

ブラッドコードを変えることで、それぞれ特色のあるパラメータに変化し、そのブラッドコードであることができるスキルをマスターすると、他のブラッドコードに引き継げます。

欲しいスキルを他のブラッドコードで引き継ぐことができるので、成長のカスタマイズは幅広いです。

NPCがかなり優秀

このゲーム、NPC (ノン・プレイング・キャラクター) が相当優秀です。

主人公に同行する仲間ですね。

基本、道中の敵はNPCがほとんどかたずけてくれます。

それくらいNPCの火力も高く、プレイヤーのサポートスピードも速いです。

特に「これはありがたい」と思ったのは、”ギフトヒール”というスキル。

プレイヤーの体力がなくなった時、NPCのHPを分け与えるというもの。

ボス戦で相当助けられます。

難易度は「ややぬるめ」

道中の敵は、物陰に隠れていることが多いので、MAPを隅々探索すれば奇襲に会うことはあまりないです。

また、NPCも相当優秀なので、敵に多少突っ込んでもあまり死ぬこともないです。

序盤はシステム面になれず、それこそ死ぬことは多いですが、後半になると、立ち回りも強化されていくので苦労することは少なくなります。

逆に言うと、NPCを同伴せずに進めると地獄のような難易度になります。

正直、ストーリーの差し込みが邪魔に感じる時が多い

コードヴェインは、ストーリーを見せる事がかなり重視されているため、結構ムービーシーンを多く差し込んできます。それはそれでいいのですが、1つ邪魔だなと感じることがあります。

拠点で、道中に拾った”血英”を修復する時、ストーリーを差し込んできます。

血英を修復することでスキルを得ることができるのですが、このストーリー結構ストレスです。

スキルを得る時は、さっさと習得して戦闘に活かしたい!時なので、ここで差し込まれると、だれるんですよね。

私は、後半はほぼすべてすっ飛ばしてました。

超広大なMAP「聖堂」

物語の中盤に、「聖堂」という場所に行くのですが、これが異常なくらい広いです。

このゲームで一番広いMAPです。

建物がすべて”白い”ので、ミニMAPで補完していても「どこを歩いているのかわからない」状態になるんですよね。

また、MAPの構造もかなり複雑で、ここに進みたいのに、進むすべが全くわからん!ということが多々あります。

しかも、ここの敵はかなり強いので優秀なNPCがいても死ぬことが多いです。

ちょっとした挫折ポイントかもしれません。

序盤のボスが苛烈

ストーリー序盤のボスはかなり苛烈に感じます。

ゲームシステムをあまり理解できていない中でのボス戦ですので、当たり前といえば当たり前かもしれません。

多分、NPCが優秀で、道中に死ぬことが少ないので、ボス戦の適正レベルに差が出るのかもしれないですね。

なので、同じエリアを周回してレベルを上げていけば、ややゴリ押し気味に勝てます。

まとめ

結論をいうと「粗はあるが、結構楽しくプレイできる」というところです。

おそらく、「主軸はストーリーなので、”ソウルシリーズ”ほど難しくせずに、最後まで楽しんでもらえる作品を作りたい。」という意図も少なからずあるような気がします。

それはそれで親切ですよね。全然嫌いじゃないです。

私としては、「ぜひ続編をだして、よりブラッシュアップアップしたコードヴェインを遊んでみたい!」という思いに駆られました。

「CODE VEIN(コードヴェイン)」

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